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ImagePy解析:14 -- 寻找局部极值(Find Maximum和Find Minimum)

源码在:这里
还有一篇参考文献:局部极值提取算法

图像准备

首先创建一张10 pixels乘以10 pixels的背底黑色、中间白色的图像,如下图所示(下图仅是为了显示,实际图像是100个像素的面积大小,这样是为了后面显示像素矩阵时更方便):

然后上面这张图像不能直接传入findmax脚本中,实际用到的是它的距离变换图(注意将这张图的显示范围调整为0-3,因为面积很小,所以距离很近,如果正常0-255显示则就是一片黑色):

这张图像的像素矩阵就是:

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[[0 0 0 0 0 0 0 0 0 0]
[0 0 0 0 0 0 0 0 0 0]
[0 0 0 0 1 1 1 0 0 0]
[0 0 0 1 1 2 1 1 0 0]
[0 0 1 1 2 3 2 1 1 0]
[0 0 1 1 2 3 2 1 1 0]
[0 0 0 1 1 2 1 1 0 0]
[0 0 0 0 1 1 1 0 0 0]
[0 0 0 0 0 0 0 0 0 0]
[0 0 0 0 0 0 0 0 0 0]]

然后基于这张图像创建一个掩膜和缓冲区:
创建掩膜:

1
2
msk = np.zeros_like(img, dtype=np.uint8)
msk[tuple([slice(1,-1)]*img.ndim)] = 1

该掩膜的矩阵为:
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[[0 0 0 0 0 0 0 0 0 0]
[0 1 1 1 1 1 1 1 1 0]
[0 1 1 1 1 1 1 1 1 0]
[0 1 1 1 1 1 1 1 1 0]
[0 1 1 1 1 1 1 1 1 0]
[0 1 1 1 1 1 1 1 1 0]
[0 1 1 1 1 1 1 1 1 0]
[0 1 1 1 1 1 1 1 1 0]
[0 1 1 1 1 1 1 1 1 0]
[0 0 0 0 0 0 0 0 0 0]]

可以看出来,实际就是将边界一圈都置为0,内部区域置为1。
创建缓冲区:
1
buf = np.zeros(img.size//3, dtype=np.int64)

该缓冲区为:
1
[0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0]

可以看出,是33个0,即对图像尺寸对3进行向下取整的除法。这里的缓冲区是为了存放泛洪填充时的中心像素的位置,因此,很有可能泛洪漫延时超过33个位置,不过也没关系,程序中已经做了,如果超过33个,就会及时地将后面的数据挪到前面,保证不溢出。如这两部分处的代码:
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2
3
if s==len(buf):
buf[:s-cur] = buf[cur:]
s-=cur; cur=0;

和:
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if s==msk.size//3:
cut = cur//2
msk[bur[:cut]] = 2
bur[:s-cut] = bur[cut:]
cur -= cut
s -= cut

获得邻居像素的位置距离

neighbors()方法是为了在以某个像素为中心时,获得它周围的8个像素相对它的位置距离。
源码为:

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def neighbors(shape):
dim = len(shape)
block = np.ones([3]*dim)
block[tuple([1]*dim)] = 0
idx = np.where(block>0)
idx = np.array(idx, dtype=np.uint8).T
idx = np.array(idx-[1]*dim)
acc = np.cumprod((1,)+shape[::-1][:-1])
return np.dot(idx, acc[::-1])

比如,这里的示例图像是10乘以10的大小,那么经过neighbour方法后,得到的邻居像素的位置距离就是:
1
nbs = neighbors(img.shape)

得到:
1
nbs = array([-11, -10,  -9,  -1,   1,   9,  10,  11])

后面对img进行Ravel()的扁平化处理后,就可以根据相对距离得到中心像素的8个邻居。

以某个像素点为起点进行等值填充

fill()方法是实现针对于某一像素点,如果其周围的八个邻居与其像素值相等,则填充为相同的背景。
fill()算法就是传说中的泛洪填充算法(或称漫水填充算法)。
算法原理为:
(1)选取一个起始种子点,获得基准颜色,将种子点压入堆栈;
(2)从堆栈中取出一个像素,对其进行填充,然后搜索其四邻域(或八邻域),如果有需要填充的像素,压入堆栈;
(3)重复(2)直至堆栈为空。

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def fill(img, msk, p, nbs, buf):
buf[0] = p
back = img[p]
cur = 0; s = 1;

while cur<s:
p = buf[cur]
for dp in nbs:
cp = p+dp
if img[cp]==back and msk[cp]==1:
msk[cp] = 3
buf[s] = cp
s+=1
if s==len(buf):
buf[:s-cur] = buf[cur:]
s-=cur; cur=0;
cur += 1

注意理解该算法所接收的参数:
img是原图像,msk是掩膜(初始为边界一圈为0,内部为1),p是填充时所选的起始像素(一切都是该像素引发的,后面的idx中存储的就是这种引起填充行为的像素的位置),nbs就是上面所说的邻居像素的相对距离,buf存储了填充时的中心像素位置(再说一遍,起始像素引起了这次填充,它周围的像素则可以作为继续填充时的中心像素,以此类推)。
具体算法为:
(1)将起始像素点的位置记入buffer的第一个元素;
(2)将起始像素点的像素值另存为back变量,后面的像素都是与它做比较;
(3)创建一个游标cur和不断变化的可以作为填充的中心像素的计数变量s;
(4)对于起始像素,判断它周围的8个像素,如果满足两个条件:一是邻居像素的像素值与它的像素值相等,二是邻居像素不在边界上及未被填充过(这里再说明一下,边界点的掩膜值为0,填充过的掩膜值为3,未填充的掩膜值为1,后面还会有一个值为2,是代表该像素是否被某一局部极值占有),那么就把该邻居像素的掩膜值设为3,同时把它的位置存入buf中,同时把可作为填充的中心像素数目加1;
(5)后面再以邻居像素为中心继续填充,直到不满足上面的两个条件。

前面也说了,如果buf的长度不够,会及时把它后面的数据挪到前面来。

对整张图像进行标记

mark()方法就是对整张图像进行填充标记:

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def mark(img, msk, buf, mode):
nbs = neighbors(img.shape)
idx = np.zeros(msk.size//3, dtype=np.int64)
img = img.ravel()
msk = msk.ravel()
s = 0
for p in range(len(img)):
if msk[p]!=1:continue
sta = 0
for dp in nbs:
if img[p+dp]==img[p]:sta+=1
if mode and img[p+dp]>img[p]:
sta = 100
break
elif not mode and img[p+dp]<img[p]:
sta = 100
break
if sta==100:continue
msk[p] = 3
if sta>0:
fill(img, msk, p, nbs, buf)

idx[s] = p
s += 1
if s==len(idx):break
return idx[:s].copy()

需要明确的是该方法所接收的mode,如果为True,则是寻找局部极大值,如果为False,则是寻找局部极小值。
它首先是要对图像中的所有像素点进行循环:
(1)如果该点在边界上(掩膜值为0)或之前已经被标记过(掩膜值为3),那么就会跳过;
(2)如果没有被标记(掩膜值为1),那么就会对它周围的八个邻居像素进行循环:
(2.1)如果邻居像素的像素值与该中心像素的像素值相同,则将状态加1;
(2.2)如果是想寻找局部极大值(mode为True),且有个邻居像素大于该中心像素的像素值,则直接将状态置为100,并跳出循环;
(2.3)如果是想寻找局部极小值(mode为False),且有个邻居像素小于该中心像素的像素值,则直接将状态置为100,并跳出循环;
然后就判断状态值,如果为100,那么就不以该像素为起点进行填充,反之,则将该像素的掩膜值置为3,然后如果状态>0,那么就以它为起点进行填充,同时记录下该起点像素的位置,填入idx中进行保存。

举一个例子,因为边界上的像素都不会被标记,因为第一个被标记的像素是编号为11的像素(即除了边界外的左上角的那个像素,此时的编号是基于img已经被Ravel()压平了),以它为起始点进行填充后,得到的掩膜矩阵为:

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[[0 0 0 0 0 0 0 0 0 0]
[0 3 3 3 3 3 3 3 3 0]
[0 3 3 3 1 1 1 3 3 0]
[0 3 3 1 1 1 1 1 3 0]
[0 3 1 1 1 1 1 1 1 0]
[0 3 1 1 1 1 1 1 1 0]
[0 3 3 1 1 1 1 1 3 0]
[0 3 3 3 1 1 1 3 3 0]
[0 3 3 3 3 3 3 3 3 0]
[0 0 0 0 0 0 0 0 0 0]]

然后,第二个可作为填充的起始像素是编号为42的像素,经过再一次填充后,掩膜变为:
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[[0 0 0 0 0 0 0 0 0 0]
[0 3 3 3 3 3 3 3 3 0]
[0 3 3 3 3 3 3 3 3 0]
[0 3 3 3 3 1 3 3 3 0]
[0 3 3 3 1 1 1 3 3 0]
[0 3 3 3 1 1 1 3 3 0]
[0 3 3 3 3 1 3 3 3 0]
[0 3 3 3 3 3 3 3 3 0]
[0 3 3 3 3 3 3 3 3 0]
[0 0 0 0 0 0 0 0 0 0]]

第三次可作为填充的起始像素的编号为45,经过填充后,掩膜变为:
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[[0 0 0 0 0 0 0 0 0 0]
[0 3 3 3 3 3 3 3 3 0]
[0 3 3 3 3 3 3 3 3 0]
[0 3 3 3 3 1 3 3 3 0]
[0 3 3 3 1 3 1 3 3 0]
[0 3 3 3 1 3 1 3 3 0]
[0 3 3 3 3 1 3 3 3 0]
[0 3 3 3 3 3 3 3 3 0]
[0 3 3 3 3 3 3 3 3 0]
[0 0 0 0 0 0 0 0 0 0]]

可以看出,像素值为2的区域没有被填充,就是因为以这些像素进行填充时,会碰到像素值为3的像素,导致sta被置为100,无法执行填充操作。

经过后面对idx中的元素截取,得到mark()方法后的返回值为:

1
[11, 42, 45]

寻找局部极值

filter()方法就是用来实现局部极值的寻找:

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def filter(img, msk, idx, bur, tor, mode):
nbs = neighbors(img.shape)
acc = np.cumprod((1,)+img.shape[::-1][:-1])[::-1]
img = img.ravel()
msk = msk.ravel()

arg = np.argsort(img[idx])[::-1 if mode else 1]

for i in arg:
if msk[idx[i]]!=3:
idx[i] = 0
continue
cur = 0; s = 1;
bur[0] = idx[i]
while cur<s:
p = bur[cur]
if msk[p] == 2:
idx[i]=0
break

for dp in nbs:
cp = p+dp
if msk[cp]==0 or cp==idx[i] or msk[cp] == 4: continue
if mode and img[cp] < img[idx[i]]-tor: continue
if not mode and img[cp] > img[idx[i]]+tor: continue
bur[s] = cp
s += 1
if s==msk.size//3:
cut = cur//2
msk[bur[:cut]] = 2
bur[:s-cut] = bur[cut:]
cur -= cut
s -= cut

if msk[cp]!=2:msk[cp] = 4
cur += 1
msk[bur[:s]] = 2
return idx2rc(idx[idx>0], acc)

主要步骤是:
(1)首先对找到的极值按数值大小进行排序:
1
arg = np.argsort(img[idx])[::-1 if mode else 1]

如果是寻找极大值,那么就是按从大到小来排序。比如在这里,idx中存储的位置对应的像素的数值分别是0、1和3,所以,arg就是:
1
arg = Array([2, 1, 0], dtype=int64)

(2)按顺序依次寻找极值的领地
(2.1)首先还是以idx存储的像素为起始点,对它的8个邻居像素进行遍历,如果这些邻居像素在边界上(掩膜值为0)或被临时占有(掩膜值为4),那么就跳过;
(2.2)如果是寻找极大值(mode为True)以及邻居像素要小于该idx存储的起点像素的像素值减去容忍度tolerance,那么也跳过(那么这里,容忍度就是非常重要的一个参数,它是由用户输入,代表这个极值的“势力范围”或“领地”,如果容忍度为0,那么就严格地认为只有拥有该数值的像素才属于该极值,直观理解看,就是容忍度决定了势力范围,如果tolerance较大,说明划定的势力范围较大,那么两个局部极值就可以碰到,导致合并成一个极值,所以tolerance越大,极值点越少);
(2.3)同理,如果是寻找极小值,邻居像素如果大于该起点像素的像素值加上容忍度,那么也跳过;
(2.4)如果邻居像素属于该极值的势力范围(即数值满足起点像素值和tolerance),那么就将它的位置存入buf中,后续还要以它为中心进行循环,同时如果它的掩膜值不为2(即之前没有被占有过),则将它的掩膜值置为4,即临时占有;
(2.5)在对这些中心像素都遍历一遍后,就将它们的掩膜值置为2,即它们被该idx存储的像素所永久占有。
如果将tolerance设为1,下面是位置编号为45的像素所占有的领地(掩膜矩阵):
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[[0 0 0 0 0 0 0 0 0 0]
[0 3 3 3 3 3 3 3 3 0]
[0 3 3 3 3 3 3 3 3 0]
[0 3 3 3 3 2 3 3 3 0]
[0 3 3 3 2 2 2 3 3 0]
[0 3 3 3 2 2 2 3 3 0]
[0 3 3 3 3 2 3 3 3 0]
[0 3 3 3 3 3 3 3 3 0]
[0 3 3 3 3 3 3 3 3 0]
[0 0 0 0 0 0 0 0 0 0]]

那么在对下一个idx存储的像素为起点进行探索时,也会执行上面的步骤,但此时可以在一开始或中途触发某个掩膜值为2的邻居像素,那么此时就会终止该次循环,并且将idx中存储的这个像素的位置置为0,即下面的代码:
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while cur<s:
p = bur[cur]
if msk[p] == 2:
idx[i]=0
break

这个地方非常重要,这代表着两个极值所涉及的领地是否有冲突,如果冲突了,那么说明这两个极值实际是接触的,因为前面的循环是基于更大的极值(以寻找极大值来说),那么这个第二次的极值就会被刚才的极值占领,它的位置也就可以在idx中被抹去。
比如位置编号为42的像素开始占有后:
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[[0 0 0 0 0 0 0 0 0 0]
[0 2 2 2 2 2 3 3 3 0]
[0 2 2 2 2 2 3 3 3 0]
[0 2 2 2 2 2 3 3 3 0]
[0 2 2 2 2 2 2 3 3 0]
[0 2 2 2 2 2 2 3 3 0]
[0 2 2 2 2 2 3 3 3 0]
[0 3 3 3 3 3 3 3 3 0]
[0 3 3 3 3 3 3 3 3 0]
[0 0 0 0 0 0 0 0 0 0]]

就是因为在不断地寻找过程中,某个邻居像素碰到了之前已经被标记为2的像素,导致提前终止,使得idx变成了:
1
idx = array([11,  0, 45], dtype=int64)

而接着在对idx中的位置为11的像素进行探索时,发现它一上来掩膜值就已经是2,所以直接就被终止,idx变成:
1
idx = array([0,  0, 45], dtype=int64)

那么下面一步就是挑选不为0的位置编号,并且将它转换为行号和列号,即:
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idx2rc(idx[idx>0], acc)

def idx2rc(idx, acc):
rst = np.zeros((len(idx), len(acc)), dtype=np.int16)
for i in range(len(idx)):
for j in range(len(acc)):
rst[i,j] = idx[i]//acc[j]
idx[i] -= rst[i,j]*acc[j]
return rst

这里找到的极值点就是在行号为4、列号为5的像素点,即第5行、第6列。